
Vol. 6 Núm. 2 (2022): Revista Científica investigar ISSN 2588 – 0659
Vol.6-N° 02, 2022, pp. 174-192 Revista Científica MQRinvestigar 176
meaning is constructed through the interactions between the text and the reader. The
comprehension shows that as a process it is developed through strategies, these are strategies
that good readers use a variety that are presented in three different moments: before, during
and after reading. In the present investigation, two instruments were applied for data
collection, the interview and the observation. For their part, the instruments were
distinguished because they have been tools made up of questions and indicators that
facilitated the collection of information, the interview that was applied to the teachers of the
educational institution to know if the students develop knowledge, acquire learning and
express themselves with ideas, thoughts and feelings through the written and oral word more
easily. On the other hand, observation was also used, which was directed to the students, in
which it was feasible to carry it out through the application of an evaluation where it was
valued student learning.
Keywords: Gamification, Comprehension, Active thinking, Motivational.
INTRODUCCIÓN
Continuamente los niños y niñas presentan problemas en las habilidades de leer y escribir
por el uso inadecuado de las herramientas y estrategias para el desarrollo de esta destreza,
por ende, la implementación de nuevas metodologías que aporten significativamente a su
evolución académica se vuelve necesario debido a su débil desenvolvimiento. Por ellos se
hace referencia a que en los últimos años la gamificación a nivel internacional, así como en
el ámbito educativo nacional ha sido aplicada en múltiples iniciativas educativas, para
enseñar y aprender, resultando ser una estrategia que motiva a realizar actividades que antes
podrían haberles parecido monótonas (Pin Neira, 2021).
El Ecuador, en comparación con otros países demuestra poca iniciativa en el desarrollo de
estrategias para el desarrollo de la lectoescritura mediante la gamificación, debido al manejo
incorrecto de las metodologías, siendo este un recurso necesario para el crecimiento
académico de los discentes (Pin Neira, 2021).
La presente investigación tiene como finalidad favorecer las habilidades básicas de lectura y
escritura, con base a una estrategia metodológica mediante la gamificación, para así de forma
positiva permitir al estudiantado lograr el cumplimiento a cabalidad de los objetivos de
aprendizaje, por lo cual el docente debe incentivar a los educandos a aprender por medios